最近看到沙丘的电影,莫名感觉和我90年代玩的sega游戏机的沙丘魔堡有关系,赶紧一查果然有关系。游戏里面的沙虫怪差不多。游戏中的吞噬能移动的任何的单位。挺可怕的。电影没看。小说也没看。但是游戏很爱玩,rts改变了我的游戏爱好,之前的fc的重装机兵 三国霸王大陆2还不错,后来玩了 光明与黑暗力量 火焰纹章 封神榜 吞食天地三国 md的。发现自己喜欢沙丘魔堡这种,即时战略类的,一发不可收拾,红警,玩了几次就开始星际争霸了。然后魔兽争霸,星际2 dota dota2 偶尔lol 王者荣耀,其实都是rts的。只是细分出来的。星际 魔兽的地图编辑器,可是创新工厂式的杰作,诞生了无数好游戏,塔防,rpg,狼人杀,dota,moba类,时至今日,火焰未熄灭,对战平台还诞生了几个。自组虚拟局域网也有。游戏就此打住。
沙丘的游戏电影都是和原作有关系的,完全可以理解,日本的三国系列,西游系列,水浒系列也是四大名著有关系的,
台湾的金庸群侠传什么的也是有小说作为支撑的。
文字作为底层基础,夯实基础。很有必要。另一个角度就是,站在巨人的肩膀上,必然不会矮。当然你非要恶搞,倒挂下来,我也无语。
《沙丘》 [1]是美国科幻巨匠弗兰克·赫伯特 的一部科幻小说。
每个“一生必读”的书单上都有《沙丘》,它是科幻小说史上的必读经典。《沙丘》入选了美国亚马逊 “一生必读的100本书 ” [2]、BBC “英国最受欢迎的100本书”、美国国家公共电台“科幻·奇幻小说TOP100” [3]等多项榜单,更是首部同时获得雨果奖 与星云奖 的作品,摘得《轨迹 》杂志“20世纪最佳科幻小说”桂冠。
《沙丘魔堡2》
这个游戏当时玩,都不知道rts,感觉实时操作很不错, 因为我接触的第一款RTS游戏,比《红色警戒》、《星际争霸》早了几年, 我最早玩的《沙丘魔堡2》是1992年的时候,那个时候玩到这种类型,真是眼前一亮,原来游戏也可以这样玩,后来这款游,还是多款RTS的教科书,星球大战的光剑还是出自这款游戏。
最后感谢沙丘作者,感谢沙丘游戏,让这个世界有趣了。