2025-10-15
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云顶之弈和炉石传说

打了一把炉石传说之战棋酒馆。
之前叨叨过和云顶之弈被什么游戏启发。
然后查了一下云顶之弈2019.6.27发布。
战棋酒馆是2019年12月份。
玩法一模一样,羁绊,在这里炉石传说里面面的就是触发战吼,死亡等出发一些属性。这个模式好处特别刺激当时,八个人决斗,本来十分钟一把的牌局,实力越强,可以打到最后,有时候运气好,直接打了30.40分钟。那个第二或者第一。有些触发都是无敌的,比如攻击就发机器零件给其他机器加属性,重点培养这个牌圣盾,风怒,如果能加毒等属性慢慢往上加,只要他攻击,其他牌都不断成长,到最后攻击力都是成百的,无敌状态感觉就是。高血高攻击就怕剧毒,没有圣盾的时候一下就完蛋。
玩来玩去,发现一个模式,玩了了几款游戏。也是 有趣。
想想足球经理之类的游戏也有点类似,就是数据变了,排兵布阵,属性特长的最大化发挥的核心没有变化。
都算包含点逻辑和策略的游戏吧。