游戏难度分级

先扯淡

人生而平等。
应该理解为人生出来享有的各项权力啥的应该平等。不是所有的平等。
有一个漫画,标题叫做:不能输在起跑线上
有的人是准备跑步的姿势,
有的人是自行车,
有的人是跑车。
有的人是拉着板车上面还有伤病的父母。
这个漫画就告诉我们,每个人的起点不同,却要同台竞争,甚至我认为没啥可比性。
跑步是人生游戏的专家模式,
自行车是普通模式,
跑车是简单模式。
板车是噩梦模式。
如果自身核心残障就是梦魇模式。

这也是我不喜欢发生活内容的原因之一,但是生活内容因为入门简单,大家都在经历,都能参与,也是矛盾。
估计我也不完全的矛盾,我就没这个习惯。
读书,技术这些一分耕耘一份收货,也有天赋和时间成本等,但是相对还稍微公平点。
残酷的是:天才是1%天赋+99%的努力,没有这1%天赋,大部分努力都是白费。
记录失败也是成功起点。前几天我看迄今所有人生都大写着失败,但不妨碍我继续向前 | LiuShen's Blog 然后我留下这个意思的评论。发现也是和我自己说的。

棋牌游戏

传统牌类最难的是小平同志喜欢玩的桥牌,双打。
我一直想学习,但是感觉确实枯燥,无疾而终。
棋类难度最高围棋,学过一段时间,确实难,目前还是把围棋当五子棋下。
围棋你看他的ai战胜人类也是前几年的事情,国际象棋啥的老早了。
炉石传说出来的时候,我去查,它和桥牌的难度,竟然比桥牌高,
我继续查,之前听说过一个万智牌的游戏,难度比炉石传说还高。
棋类大多数固定走位,会有思维定式,围棋的定式特别多,几乎记不住,所以难,学习的劫子啥的都得不停地刷题记忆。
桥牌最难的就是运气,就是不确定性。牌类大多数都是如此。
炉石传说,万智牌相同数量的牌,但是属性太多太繁杂,你要组合出来一副胜率高的牌很难,用好各种连续技的触发也挺难。还有运气干扰。还得氪金或者花时间收集卡牌。提高实力。

rts 即时战略类

这个最近更新的知识库
之前最早是玩红警95 ps和电脑上都玩过,觉得没啥技术性,主要玩得菜,以及穷ps和电脑包机按小时,没有深入研究过,后来看了红月等大神比赛,战术应用,发现可玩性也是非常高,他们玩的是其他版本的。
后来发现通宵包机便宜,玩了星际争霸,帝国时代 war3 傲世三国 钢铁雄狮 沙丘2000 横扫千军 家园 深海争霸 还有不少忘记名字的。

这里面好多都是
动作类rts
星际 war3 通过微操对胜利的影响比较大,比如蜘蛛流 人族万金油打法 暗夜熊鹿流

战术性rts
倾向于人员布置、战术安排与使用的玩法;拥有复杂地形环境和丰富战场条件,不再重视采集资源与生产建设,而是专注于发展科技和单位控制要素。抢夺标的旗帜等玩法,
英雄连1、星战战争帝国、先祖遗产、战争黎明2、钢铁收割

战略型即时战略
总体节奏就是慢,把现实自然和社会的很多元素加进去,比如地形,天气,外交,政策,有点从踢实况足球转成玩足球经理的意思。也有一点数字孪生国家的意味。和战棋类一样的节奏,比如魔法门联机中等地图,一个晚上8-12小时,不分胜负都正常。
横扫千军(那个时候我玩了几把没搞明白放弃了)、太阳帝国的原罪、要塞、傲世三国(这个当时就是当动作性rts联机的)、骑士与商人

传统型rts
这个我觉得界限模糊。
以下原文
顾名思义,是即时战略这一定义的起源,诞生于30年前的沙丘2[27][28],专注于构建大兵团对战的爽度和视觉效果,拥有低难度运营流程和高兵种通用性的特征,代表作有帝国时代2、命令与征服、地球帝国2、轴心国与同盟国、红色警戒2、国家的崛起。该类型有着早期策略游戏设计深度不足却又想囊括万物的缺点,所以在难度方面普遍存在强度失衡情况,玩家社区对此戏称为可以憋憋乐和一波推的兵海游戏。传统型RTS在早期成功的主要原因普遍被认为是音画表现带来的强烈视听冲击力而不是优秀的策略性,这也是早期RTS会以“更大的规模”“精美的画面”为买点的主要原因,

内容广度:战略型>传统型>战术型>动作型
谁和现实关系的元素最多,复杂,内容广度就好。

策略深度:战略型>战术型>传统型>动作型
考虑的因素多,难度就大。

上手难度:动作型=战略型>战术型>传统型
思考和微操的动手能力这个时候,都很重要

可重玩性:战略型>动作型>战术型>传统型
勤于思考和多加练习,导致需要多次复盘和多次练习形成肌肉记忆和玩魔方一样。

成型爽度:传统型>战略型>动作型>战术型
画面展现实力碾压对手,和策略的智力碾压,类似 三国霸王大陆2 智力碾压,谈笑间,樯橹灰飞烟灭。

内容观赏性:动作型>战术型=传统型>战略型
颅内高潮无法呈现,所以最低了。

参考

zhihu.com/question/36160228/answer/3267149436?utm_campaign=rss&utm_medium=rss&utm_source=rss&utm_content=title

黑神话悟空

中午大学同学,问我玩黑神话了吗?说是很火,我说没钱。他说赞助我玩,200多块钱。我说了我不玩的原因。fps的 类似的都是晕,我的世界,没有毕业就是因为,我发现我就挖矿的时候不头晕。估计灰暗狭小的地方,没啥空间感。其他好多场景都晕。语音聊了会儿,我和他说cs地图,blood不晕。dust 就晕。空间转换,室内室外等转换就晕。大草原像switch萨尔达那种,也可以耍耍。我建议他如果有远程游玩 像永劫无间那样的 机器配置不行,可以远程玩 当时五毛钱一小时。看了一下。好像没有。不知道steam有没有串流类似ps5那样的。不过ps5至少你还得买个主机。永劫无间那个浏览器一开就可以远程完。我觉得这个商业模式不错的。
没有远程的话。刺激购买电脑。也是郭嘉看好的.
另一个建议就是看通关视频。b站已经有了好几个了。
还讨论了黑神话通关后的,其他玩法。让我想起了流行蝴蝶剑的联机对战。找兵器,找食物,抢据点。以及一些大招的释放。永劫无间估计也是借鉴模仿了不少。黑神话也可以 考虑这个模式。让一些boss继续战斗,平衡一下技能,和各项属性。打造一个联机对战的模式可以继续火和活下去。成为另一个守望先锋也有可能。甚至是大乱斗 类似卡普通的那个。

之前看知乎日报有个讲# 《黑神话:悟空》中的「观音禅院」有原型吗?它是哪个朝代的建筑风格?
zhihu.com/question/664839272/answer/3602870819?utm_campaign=rss&utm_medium=rss&utm_source=rss&utm_content=title
淘宝上家庭版价格也不错.100多。
喜欢破解蹂躏电脑的 可以用这个《黑神话:悟空》修改器+地图 – obaby@mars

暗夜精灵惨败人族

昨天有空打了会游戏。魔兽争霸。好几把。有一把。印象深刻。
魔兽争霸 人类大战暗夜精灵,类雇佣中立英雄海妖娜迦,五个步兵,四个农民,直接rush 暗夜精灵,暗夜精灵英雄是恶魔猎手和2个弓箭兵,一名恶魔猎手,2名弓箭兵,
一上来娜迦被孤军深入的恶魔猎手打的还剩30%生命值。恶魔猎手剩下20%的生命值。四五个步兵加娜迦冰箭的攻击。能活着就不容易。恶魔猎手不放弃,依旧跑来跑去,用魔法燃烧不停地吸取娜迦的魔法和生命。
写到这,我想看看ai的,后续。找了之前三个还算机智的AI

讯飞星火。挺强的。已经预测到了暗夜精灵的失败。

在这种情况下,我们需要重新评估战场局势并调整战术,以最大化人类的优势并尽快结束战斗。以下是详细的分析和战术建议:

1. 当前局势分析

  • 海妖娜迦的剩余生命值较低(30%),但仍具有战斗力。
  • 恶魔猎手的生命值也很低(20%),但依然活跃,对娜迦构成威胁。
  • 步兵数量较多,可以形成有效的包围和压制。
  • 农民应尽量避免参与战斗,专注于资源采集和建设。

2. 战术调整与建议

对人类:

  1. 保护海妖娜迦

    • 步兵应立即形成防线,将娜迦置于后方,确保她不被恶魔猎手直接攻击。
    • 使用娜迦的冰冻箭减速恶魔猎手,减少其机动性,使其难以逃脱或进行攻击。
  2. 集中火力消灭恶魔猎手

    • 所有步兵应集中攻击恶魔猎手,尽快将其击杀,消除最大威胁。
    • 娜迦在安全的位置提供支援火力,优先使用普通攻击以节省魔法。
  3. 利用数量优势

    • 确保所有单位都在有效范围内参与攻击,避免让任何步兵单独行动。
    • 控制好步兵的位置,防止被敌方弓箭兵利用射程优势消耗。
  4. 管理娜迦的技能使用

    • 如果恶魔猎手接近娜迦,可考虑使用娜迦的其他技能(如闪电链)来进行范围伤害,同时减少恶魔猎手的生命值。

对暗夜精灵:

  1. 保持恶魔猎手的机动性

    • 恶魔猎手应继续利用高机动性,尝试绕过步兵直接攻击娜迦。
    • 使用魔力燃烧吸取娜迦的魔法,减缓其技能使用。
  2. 弓箭兵的位置

    • 弓箭兵应保持在步兵攻击范围外,利用射程优势进行远程支援。
    • 注意调整位置,避免被步兵包围。

3. 结论

在这种紧急情况下,人类需要迅速调整战术,保护好海妖娜迦并尽快消灭恶魔猎手。一旦恶魔猎手被击杀,暗夜精灵的战斗力将大大减弱,人类可以利用数量优势推进并取得胜利。操作和战术执行的精确性将是决定胜负的关键。

AI创作家,

没有给出胜负结局。玩的是无尽的游戏结局。之前《有知有行》《无人知晓》孟岩有一起讲的是张无忌无限游戏。没有加分项。
在《魔兽争霸》的战场上,人类与暗夜精灵之间爆发了一场激烈的战斗。人类阵营派出了类雇佣中立英雄海妖娜迦,辅以五个步兵和四个农民,试图通过直接的“rush”战术迅速击溃暗夜精灵的防线。然而,暗夜精灵的领袖恶魔猎手表现出了超凡的战斗技巧和勇气,孤身深入敌方阵地,对海妖娜迦展开了猛烈的攻击。 在战斗初期,海妖娜迦便遭受了恶魔猎手的重创,生命值骤降至仅剩30%。而恶魔猎手自身也付出了惨重的代价,生命值同样跌至20%的危险边缘。尽管面临如此困境,娜迦依然率领着四五个步兵,利用她的冰箭技能对恶魔猎手进行反击。 然而,恶魔猎手并未放弃,他凭借着顽强的意志和强大的魔法能力,不断在战场上穿梭,用“魔法燃烧”这一技能不断地吸取海妖娜迦的魔法和生命值。在这种恶战之中,海妖娜迦及其部下想要生存下来已经十分困难。尽管人类方面有着数量上的优势,但暗夜精灵的恶魔猎手所展现出的超凡实力,无疑给人类带来了巨大的压力和挑战。

写作猫,

之前被他的错字纠正功能所佩服。但是 写文章 用了好几个模式。只有这个最好。但是也得减分。
在《魔兽争霸》的激战中,人类对战暗夜精灵,派出了雇佣的中立英雄海妖娜迦。他率领五个步兵和四个农民,直接向暗夜精灵的基地发起了进攻。然而,暗夜精灵并未选择退缩,而是派出了恶魔猎手和弓箭兵,准备对娜迦进行反击。 起初,娜迦的生命值被恶魔猎手打得所剩无几,仅剩不到30%。与此同时,恶魔猎手也只剩下了20%的生命值。面对这样的困境,娜迦利用自己的步兵不断攻击,并且用冰箭来消耗对手的魔法值。尽管承受着巨大的压力,娜迦仍然设法保住生命。 在这场战斗中,恶魔猎手的表现也颇为令人印象深刻。尽管他们损失惨重,但依然不停地奔跑,通过魔法吸取娜迦的生命和魔法值。

人工手写

真实结局,恶魔猎手,喝干了月亮池里最后的魔法水。还是被魂归故里,其他弓箭手,只能不停地跑路。站着直接被步兵砍死。人族的塔,竖起了2根,一个箭塔,一个光塔抽魔,相当于固定版的恶魔猎手。新的塔还在修建。人族商店也修好了。娜迦舒坦的买了个群补。娜迦的脸色由失血的惨败,逐渐红润起来。步兵开始屠杀伐木的精灵,开始狂砍干涸的月井。恶魔猎手还在祭坛里等待悠长的吟诵的进度条。大势已去。GG

恶魔猎手,是暗夜精灵里面的洋务派,主张魔法科技光复暗夜精灵族,但是大祭司是不同意的,因为魔法能量很高很炫,吸引了燃烧军团,导致暗夜精灵被揍,暗夜精灵族把恶魔猎手囚禁了起来。大概一万年。后来越狱了。他和死亡骑士 差不多的命运。为了成为绝世高手放弃了整个族人。或许还有很多故事。在《魔兽世界》中。不得而知。
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纳迦原本是暗夜精灵的贵族——上层精灵。这些权贵们被永恒之井的能量所迷惑而无节制地滥用魔法,后来他们被黑暗泰坦萨格拉斯迷惑,在永恒之井中创建一个传送门,好让萨格拉斯通过它入侵艾泽拉斯世界。

上层精灵的行为导致了燃烧军团的第一次入侵和上古之战的爆发。之后,永恒之井崩塌,上层精灵沉入海底,大多数的上层精灵因艾萨拉恩佐斯之间的交易而变为两栖怪物一般的纳迦。

4399 chrome打开闪退 解决办法。

两台电脑都是正常使用中。一台4399 没有问题。另一台开任何4399游戏没问题。网页浏览,看视频没问题。
120更新chrome到126 问题依旧。
之前这个电脑安装ps2020也是闪退,重装后,就好了。过段时间闪退。最后重装了ps2018 问题解决。目前无问题。继续观察。
chrome重命名可以解决。但是我没有测试。
关闭chrome硬件加速。
关闭一些插件。
关闭一些标签页面。
谷歌浏览器打开总是闪退,已解决_谷歌浏览器闪退-CSDN博客
如果4399还不能玩就换浏览器测试了。
谷歌浏览器打开总是闪退,已解决_谷歌浏览器闪退-CSDN博客

滚烫歌词,挺励志的。顺道记录一下我为什么喜欢说唱

大概95年,奠定我听歌的旋律是一个交响乐,上面有一个节奏我最喜欢,边听边敲东西,以为我疯了。我戴耳机,用的50元的国产随声听,没有外放。我上小学。
磁带名字 可能是 雷鸣闪电波尔卡,估计也是盗版的磁带。其中一个曲子,比斗牛士还振奋一些。都有点鸡皮疙瘩的感觉,不是设备多好,音量多大,是旋律节奏共鸣。
听到 郑智化《水手》《大国民》 上学时唱一句,假如我有一个孩子的话,你就是那孩子他妈。 感觉能委婉但也深刻引起你喜欢的女生的反感。嘿嘿。
《今个咱老百姓要高兴》
《红色娘子军歌曲》这个歌曲也是说唱,军歌里面好多也是的,《打靶归来》《弹起我心爱的土琵琶》
张震岳《爱的初体验》王力宏《唯一》《爱的就是你》《龙的传人》歌还是不错的。人嘛,有人崇拜,有人唾弃。娱乐圈juan。这个词瞬间想起# 葡桃的《愚乐圈》 歌词前言:这首歌的名字叫做“愚乐圈”!
“圈”是猪圈的“圈”! 霸气,确实霸气。flash闪客流行的时代,宋岳廷 估计也会有人记得《life s a struggle》 后面 邪恶少年EB写了《Life Is Still A Struggle》
埃米纳姆 艾薇儿 都是宿舍 动次打次的主旋律。摇滚好多也是说唱,皇后乐队《we will rock you》 老鹰《加州旅馆》
其实很多口水歌,感觉都有点慢性说唱,《雨一直下》《大花轿》《纤夫的爱》田震《月牙泉》《铿锵玫瑰》《谢谢你的爱1999》《当》《兔子舞》《野狼disco》任贤齐和刘若英 我感觉都是说歌词,不是唱,好多网友这么调侃。《中国人》这个我都可以唱一唱的,其实是说一说的歌,没啥太多技巧。
李宗盛的歌都是说唱我个人感觉《山丘》《漂洋过海来看你》 罗大佑,伍佰《突然的自我》《挪威森林》约瑟翰 庞麦郎《滑板鞋》刀郎《2002年的第一场雪》
凤凰传奇《月亮之上》《荷塘月色》其实都不错。不喜欢听估计是广场舞什么的用的太多。我朋友反感的歌手,去ktv,听到《最炫民族风》还能合唱几句,每天听到被人放,也会了一点。毒害的够深。
龙井说唱《归》我听的时候,老婆问我有这样子的朋友吗?我说,一般缺什么就唱什么。八荣八耻 ,不也是同理。
后面时间很快,记不得年代了。jay周杰伦的专辑《七度空间》同名专辑《jay》亚瑟小子,孙燕姿同名专辑《孙燕姿》都有说唱部分。信息大爆炸的体现到流行歌曲,就是说唱。那吾克热 《飘向北方》扎西平措的《齐天》都是为中文说唱正名证明。都是雕的不行哈。ice paper 《奈非天》《棕旨》pink 《try》《just give me a reason》
目前,都是搜寻说唱,有的下架了,有的太那个了。比如狠毒男孩《兰州拉面》
说唱信息密度高,节奏和我的契合。我喜欢,你有推荐的吗。最后截图我的云音乐歌单,意之消沉的时候提提神。

最后分享我听了不计其数的歌单歌曲,筛选出来的,我喜欢的,有的还的付费才能听了。你听过的有契合的,可以推荐的留言,扩大的歌单。有的经典歌曲没有收入,因为太浮夸,不贴合普通人。我是普通人。
https://music.163.com/#/playlist?id=10002370
a9074f8b-12f6-40e5-a897-1ddb7ccc9861.png

词:SipSu小口酥

曲:SipSu小口酥

编曲: BeatBrothers

出品:网易子弹

我不会怕

风有多么大

脚步往前踏

就任你骂

诋毁我的话

不可能倒下

I am still hot to the top

我做的art 没有杂质

别来评价 我的价值

这张画纸 由我来画

发光发亮 要做到发光发亮

你对我皮囊失望 但我灵魂滚烫

要发光发亮 要做到发光发亮

哪怕我无人问津 但是那又怎样

What’s Up!

有野心 有欲望

稚嫩的瞳孔充满了希望

有血性 有力量

翱翔的雄鹰展开了臂膀

有过无助和沮丧

但依旧挺直了脊梁

有过迷茫

但不会忘了梦开始的地方

就是我

春风吹又生烧不尽的野草

就是我

目光坚定草原上飞奔的猎豹

就是我

孤傲且自信自命不凡的桀骜

这就是我

我知道他们在看我的笑话 总在叫骂 想看我出丑

想把我关在阴暗的密室里 让我找不到离开的出口

不断地呼喊 不断地转 不断地挣扎 不断地颤抖

不断地说着要放弃的话但从来没停止过战斗

不断地奔跑只为追赶当年那个被寄予厚望的自己

背上了背包出发 反正现在一无所有 怎会害怕失去

未知的挑战 感到刺激

给你们好看 打破质疑

我要打败的并不是你

我的对手从来都是我自己

我不会怕

风有多么大

脚步往前踏

任你骂

诋毁我的话

不可能倒下

I am still hot to the top

我做的art 没有杂质

别来评价 我的价值

这张画纸 由我来画

发光发亮 要做到发光发亮

你对我皮囊失望 但我灵魂滚烫

要发光发亮 要做到发光发亮

哪怕我无人问津 但是那又怎样

用天赋 去编著

昂起头持续加速

汗流浃背也不停止像打满了肾上腺素

上坡路 有难度

别怕输坚定脚步

我活着就是为了拼让讨厌我的人羡慕

我宣布 没什么比我的意志力更坚固

我偏不 遵守你的规则听好了我偏不

去颠覆 固有的认知展现我的天赋

我肩负 的重担是对这个世界有所建树

我不想像你那样的平凡

也不需要任何人的仰慕

多大的困难都会迎难而上

不会放慢了航速

我的目标只有顶端

去打开上帝关掉的窗户

只要你足够的勇敢

连全世界都会为你让步

半山腰的路很拥挤

我必须爬到山顶

不管有多少公里

我知道这并不容易

用勇气去消灭恐惧

去爆发我的小宇宙

最美丽的彩虹一定会出现在暴风雨后

我不会怕

风有多么大

脚步往前踏

任你骂

诋毁我的话

不可能倒下

I am still hot to the top

我做的art 没有杂质

别来评价 我的价值

这张画纸 由我来画

发光发亮 要做到发光发亮

你对我皮囊失望 但我灵魂滚烫

要发光发亮 要做到发光发亮

哪怕我无人问津 但是那又怎样

企划/监制:临渡

制作人: Ocd

出品人:如风

音乐统筹:张小鹿

艺人统筹:小粉/黄鲲/孟竹

项目协力:老王

宣发:破晓工作室

混音&母带:白耀坤@YBM

音频编辑:白耀坤@YBM

录音师:安安/刘京

录音棚:在聚录音棚

云顶之弈键盘快捷键是什么引发的思考。

游戏的快捷键一定程度上,指导我们如何游戏。熟练以后,按键动作内化在肌肉记忆力,让大脑处理更多的思考内容。举一反三,其他工具,能用快捷键,尽量学习快捷键。提高效率,就是提升生命质量,反之,如果不用重复的使用快捷键或者按键,键盘。说明的你的人生也不一般。每天都是巨大的全新挑战等着你。毕竟不需要重复的工作,都是太伟大的工作。非凡人能胜任。比如创业前期。

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1.Q键:向右切换玩家画面(顺时针)。
2.R键:向左切换玩家画面逆时针)。
3.空格键:回到自己的画面。
4.1键:键盘横排镂数字键按,1向右切换玩家画面顺时针)。
5.3键:键盘横排数字键按,3向左切换玩家画面逆时针)。
6,2键:键盘横排数字键,按2回到自己的画面。
7.E键:光标鼠标放到英雄处按一下E键就可以卖掉英雄。
8.w键:上/下英雄,光标鼠标放到英雄处按一下W键就可以上下英雄,默认英雄上到左
下角。
9,A键:按下A键再点击鼠标左键可让小小英雄走到点击处。
10.S键:按下s键可让小小英雄停止动作站在原地不动。
11.D键:花费2金币刷新一组新的卡牌。
12.F键:花费4金币升4点经验值。
13z键:展开更大的聊天框。
14,T键:按下T键再点击鼠标左键可发出装备好的表情,按下T键再长按鼠标左键可弹出表
情框,鼠标再往上或者往下或者往左或者往右拉即可发出想要发的表情。
15V键:按下V键再点击鼠标左键可发出警告信号,按下V键再长按鼠标左键可弹出信号
框,鼠标再往上或者往下或者往左或者往右拉即可发出想要的信号。
16,ctr键+鼠标左键:按下ctr键再点击鼠标左键可发出警告信号,按下v键再长按鼠标左
键可弹出信号框,鼠标再往上或者往下或者往左或者往右拉即可发出想要的信号。
17,at键+鼠标左键:按下ct1键再点击鼠标左键可发出警告信号,按下V键再长按鼠标左键
可弹出信号框,鼠标再往上或者往下或者往左或者往右拉即可发出想要的信号。
18.t1键+键盘横排数字键1:可触发小小英雄动作1.
19.ct小键+键盘描排数字键2:可触发小小英雄动作2。
20.ctH键+键盘横排数字键3:可触发小小英雄动作3.
以上就是云顶之弈游戏中键盘的快捷键设置。其实最常用的无非是以下几种。·
D:刷新牌库一次,俗称D牌。
F:购买一次人口经验值。
E:卖卡。
W:将棋子从备战席移上场,或从场下移下来。
数字键1:顺时针查看8位玩家的场面情况。
数字键2:逆时针查看8位玩家的场面情况。
空格:回到自己的场上。

沙丘魔堡 我的rts启蒙游戏,lol dota moba的祖师爷也不为过。

 

最近看到沙丘的电影,莫名感觉和我90年代玩的sega游戏机的沙丘魔堡有关系,赶紧一查果然有关系。游戏里面的沙虫怪差不多。游戏中的吞噬能移动的任何的单位。挺可怕的。电影没看。小说也没看。但是游戏很爱玩,rts改变了我的游戏爱好,之前的fc的重装机兵 三国霸王大陆2还不错,后来玩了 光明与黑暗力量 火焰纹章  封神榜 吞食天地三国 md的。发现自己喜欢沙丘魔堡这种,即时战略类的,一发不可收拾,红警,玩了几次就开始星际争霸了。然后魔兽争霸,星际2 dota dota2 偶尔lol 王者荣耀,其实都是rts的。只是细分出来的。星际 魔兽的地图编辑器,可是创新工厂式的杰作,诞生了无数好游戏,塔防,rpg,狼人杀,dota,moba类,时至今日,火焰未熄灭,对战平台还诞生了几个。自组虚拟局域网也有。游戏就此打住。

沙丘的游戏电影都是和原作有关系的,完全可以理解,日本的三国系列,西游系列,水浒系列也是四大名著有关系的,

台湾的金庸群侠传什么的也是有小说作为支撑的。

文字作为底层基础,夯实基础。很有必要。另一个角度就是,站在巨人的肩膀上,必然不会矮。当然你非要恶搞,倒挂下来,我也无语。

《沙丘》 [1]是美国科幻巨匠弗兰克·赫伯特 的一部科幻小说。

每个“一生必读”的书单上都有《沙丘》,它是科幻小说史上的必读经典。《沙丘》入选了美国亚马逊一生必读的100本书 ” [2]、BBC “英国最受欢迎的100本书”、美国国家公共电台“科幻·奇幻小说TOP100” [3]等多项榜单,更是首部同时获得雨果奖星云奖 的作品,摘得《轨迹 》杂志“20世纪最佳科幻小说”桂冠。

《沙丘魔堡2》

这个游戏当时玩,都不知道rts,感觉实时操作很不错, 因为我接触的第一款RTS游戏,比《红色警戒》、《星际争霸》早了几年, 我最早玩的《沙丘魔堡2》是1992年的时候,那个时候玩到这种类型,真是眼前一亮,原来游戏也可以这样玩,后来这款游,还是多款RTS的教科书,星球大战的光剑还是出自这款游戏。

最后感谢沙丘作者,感谢沙丘游戏,让这个世界有趣了。

 

资料沙丘魔堡(单机游戏)_360百科

王者荣耀 逍遥模拟器 键位研究

王者荣耀 逍遥模拟器 键位研究

 

 

 

手柄ps3的。帮朋友卖ps3主机512g 硬盘还升级了。导致不能玩破解的了,所以得出掉。买方要看能不能登陆ps商店,我注册了ps账号,看光驱好不好,还好有个试玩光盘,买方收到发现有个橙色灯亮。我以为死亡之灯。拍了图片后才发现是wifi链接指示灯。买方以为是山寨的,外加 按键跳动,回来找了教程发现是,手柄接触问题,垫个纸片什么就可以了。修好了,偶尔玩玩 星露谷什么的。这几天看到朋友圈,朋友都是钻石级别的。还有一个王者无双。厉害了。虽然我不齿,无奈,我的电脑 i3.不加独立显卡,玩星级争霸2 最低画质才行。本来买个5700g二手,等8700g一出来。还是等几年看看8700g二手的吧。手柄摇杆磨损严重,左边摇杆都磨出一圈凹坑,摇杆周围手柄壳都磨损了。一看就知道不是游戏高手,力道都无法掌控,可惜了手柄其实很新。酒精擦拭保养,摇杆蘑菇头不好擦。粘了。然后买了蘑菇头帽,摇杆的特氟龙胶带,手柄套,按键的硅胶薄膜。一起花了30元左右。差不多一个二手的ps3手柄也是这个价格了。按键如图,只是参考,左边用摇杆,右边用按键,四个就是普通攻击,技能1.2.3.左边按键四个是升级技能1.2.3 治疗。lt lb 购买宝物。 rt rb 闪烁 武器技能 和图片不同。还在磨合。 selelct是回程,用的少一般。王者荣耀,简单的moba。比lol还简单。最正宗的是dota1 然后 dota2 但是想玩好还是难度不低的。就好比骑自行车,都会,专业的或者经常练习的还是强太多。打游戏对我来说确实很开心。对于我来说是喜事哈。“他乡遇故知 ”是人生四大喜事之一,其他三喜分别是“久旱逢甘霖 ”“洞房花烛夜 ”“金榜题名时 ”。人生四大悲指“少年丧父母 ”“中年丧配偶 ”“老年丧独子 ”“少子无良师 ”。四大悲,有一个。猜猜是哪个吧?

 

 

你好,卡尔萨根,我曾经的梦想是当宇航员。

暗淡蓝点是你写的书。很不错。其他书也是。在中国无论央视读书节目,还是,各个up主,播客,都讨论推荐。

因为大家可以读懂,理解,也说明你是完全熟稔的。

我是西北边陲小镇的,25年前,初中毕业,流行一种行为,写同学录。有一个选项,是要写梦想是什么。我第一次就填了宇航员,不知道为什么。25年后,我听到关于你的种种,我开始回忆,并思考,why?那时,我其实也没有接触过什么宇宙科普,我看过电影 霹雳5号,就觉得很科幻了。星座的解读,我也研究过。最开始,我用的中国农历生日,白羊座,一看说的很像。一直觉得准,偶然一天,同学的一本专门看上去很专业的星座书籍,赫然写着,遵照 公历历法,也就是太阳历。我又是金牛座了。一看,写的也很像。我已经开始怀疑星座的逻辑 ,直到看了一个文章,三个秀才去赶考,遇到神算,三个秀才,问神算,他们仨谁能考上,神算,慢慢伸出一个食指,说到,只可意会不可言传。后面解释,一的含义很多,一个人考上,一个人都考不上,一对人考上,一对人考不上,三人一起都考上,三人一起都考不上.基本所有结果都有了。你说准不准?估计研究这个也是一门学问,但是,我不信了。

原因到底是什么?我玩过的游戏,重装机兵,不是,三国志2霸王大陆,不是,世家的沙丘魔堡,不全是,虽然沙漠里也有怪物。是星际争霸1.神族,虫族都是外星生物,而且它们,古早之前,同一种生物,选择了不同的进化方向,虫族选择优先快速繁殖的科技树,神族选择了科学技术作为优先发展的科技树,折跃技术,心灵控制,时空扭曲等。可能神族航母的坚固程度没有三体水滴高,但是折跃技术比三体0.15倍光速,强了太多,你还没有抵达别人的星球,你家已经被灭掉了,兵贵神速。我当时想当宇航员,难道就是想看看外星人的折跃技术?不得而知。

现在想想,就算我大脑非常想,估计身体素质不行,就算金钱方面没问题,估计我也挂在,第一宇宙速度加速的时候,荡个秋千都想吐,头晕目眩。歇息好久,去游乐场,玩个过山车,大摆锤,就歇菜了。注意前面两个项目,其一就导致直接歇菜了不用2个,2个从来不敢试,虽然我的身体,每个原子都来自旋转的不断加速的恒星,但是我不能适应旋转,加速。浑身冷汗,手指发麻,哦对了,我坐车四轮的,有时候也会这样。前庭,耳蜗里面的那些液体的流体力学,估计是我一辈子痛,无法征服。可那又有什么问题,如果有机会,还是不要放弃。