星际争霸和魔兽争霸操作难度比较

我的浅显
星际更像围棋
没有英雄
由于移动速度快
攻击是确定值
和围棋的子力效果相似
虽然兵种也很多
微操比魔兽似乎还高点
比如星际里面秒一个矿工
很简单影刀一刀一个
女武神轰炸机2.3架齐射就直接秒了
魔兽初期想秒掉任何单位都不容易
星际后期神族的闪电 爆炸球都算是可以秒人的存在
人族的坦克齐射
看了AI小狗快速散开躲避炮轰 一辈子估计都练习不到那个程度
《星际争霸2》疯狂AI小狗爽灭坦克阵_哔哩哔哩_bilibili
幽灵特工技能都可以秒人
虫族的地刺不能秒 几个埋地一起 反应慢点也是秒一片

魔兽争霸更像象棋
英雄就和车一样天赋异禀
想象一下象棋对方是车马炮乘2
你是车车车 还是六个车
是不是感受到英雄的威力了
英雄还有技能和装备
还有回程卷轴无敌隐身药水等等
本身就是核心还有很多附加属性
对战英雄最多三个
主动技能最多12个被动技能不用管
技能有cd时间
一般就是不死英雄技能三连击
或者人族三连主要针对不死英雄如 黑暗游侠 大屁股lucifer
暗夜能三连的不多 有的也没必要 比如缠绕(缠绕时候已经固定,看情况吧)+毒镖+法力燃烧
看看大神细腻操作
魔兽争霸moon最经典飞艇秀 戏耍人皇_哔哩哔哩bilibili_魔兽争霸

千问AI

[!NOTE]
根据知识库中的信息,《魔兽争霸3》(Warcraft III)的微操难度普遍被认为高于《星际争霸2》(StarCraft II),但两者在操作层面的侧重点有所不同:


1. 微操的核心差异

《星际争霸2》

  • 操作特点

    • 更注重 全局操作(如多线骚扰、资源调配、战术执行)和 单位协同(如虫族爆兵、神族航母建造)。
    • 单位数量庞大(如虫族小狗海),但单个单位操作精度要求较低,更依赖 整体阵型 和 APM(每分钟操作次数)
    • 高APM(如职业选手APM可达300+)是核心门槛,但操作容错率较高(如单位死亡后可快速补充)。
  • 微操难点

    • 精准的单位控制(如雷车追打、飞龙点杀)、魔法技能释放(如科学球加罩)、快速地图切换(小地图点击精度)。
    • 来源[5][7]提到,星际2的微操需要熟练掌握Shift编队、Ctrl选单位、Alt键看血量等技巧,并需应对多线骚扰(如虫族多基地偷袭)。

《魔兽争霸3》

  • 操作特点

    • 更强调 单兵微操(如单个英雄或单位的精准控制)、 技能释放(如冰龙的霜冻新星、山丘之王的锤子)和 地形利用
    • 单位数量较少(如英雄为核心),但每个单位的存活和技能释放直接影响战局,操作失误成本更高。
    • 来源[4][6]指出,魔兽高手能对“单个兵”进行操作,而星际2难以在对抗中实现类似精度。
  • 微操难点

    • 英雄技能管理(如蓝量控制、技能释放时机)、 召唤物操控(如山岭巨人、召唤水元素)、 细节操作(如利用建筑散开躲避范围魔法)。
    • 来源[4]提到,魔兽微操需掌握Shift编队、Alt键使用、M键包围等技巧,且后期混战中保持阵型和勾引作战是关键。

2. 难度对比总结

维度 《星际争霸2》 《魔兽争霸3》
APM要求 较高(大规模单位管理) 相对较低(单位数量少,但精度要求高)
单兵操作 较低(侧重整体阵型) 极高(需精准控制单个单位或英雄)
技能释放 简单(如狂暴、吞噬) 复杂(如暴风雪、致命一击、回城打断)
地形利用 重要(如高地卡位) 至关重要(如利用建筑躲避技能、绕树林)
容错率 较高(单位可快速补充) 较低(英雄或关键单位死亡影响全局)

3. 实际体验差异

  • 《星际争霸2》

    • 更适合喜欢 大规模战争调度 的玩家,操作强度高但策略深度更深(来源[5][7])。
    • 职业选手需通过长期训练达到高APM和精准操作(如虫族多线骚扰、神族航母编队)。
  • 《魔兽争霸3》

    • 更适合注重 细节操作 的玩家,例如需要精准释放技能、控制英雄存活(如DotA类玩法)。
    • 来源[6]提到,人族(Human)和兽族(Orc)的微操需求相对较低,但暗夜精灵(NE)和不死族(UD)对操作要求极高。

4. 结论

  • 微操难度

    • 《魔兽争霸3》 在 单兵操作 和 技能释放 上难度更高,需更高的精准度和反应能力。
    • 《星际争霸2》 在 全局操作 和 APM要求 上更具挑战性,但单个单位的容错率更高。
  • 选择建议

    • 若偏好 大规模战争 和快速决策,选《星际争霸2》。
    • 若擅长 细节控制 和技能释放,选《魔兽争霸3》。

两者均需长期练习,但《魔兽争霸3》的微操更接近“艺术性”,而《星际争霸2》更偏向“工业化生产”。

百度AI回答

[!NOTE]
星际争霸的微操难度高于魔兽争霸**‌。星际争霸在操作难度上要高于魔兽争霸,其复杂性和精确性要求玩家有很高的反应速度和手眼协调能力。星际争霸的单位协同和战术配合需要更高的技巧和反应速度,而且地形对战斗的影响也更大‌12。

相比之下,魔兽争霸的微操难度相对较低。魔兽争霸的兵种与人口相对稳定且单一,操作难度稍低一些,APM(每分钟操作次数)达到100+就已经非常厉害‌4。此外,魔兽争霸在具体游戏的对抗时可以对单个兵进行操作,而星际争霸则难以实现在对抗时对单个兵的操作‌

deepseek
和我的理解类似

[!NOTE]
在比较《魔兽争霸3》(War3)和《星际争霸2》(SC2)的微操难度时,需要从多个维度分析两者的差异。以下是综合对比及结论:


1. 单位规模与复杂度

  • 星际争霸2
    • 单位数量多:战斗中常需操控数十甚至上百单位(如虫族的小狗、刺蛇海)。
    • 技能偏向功能性:单位技能多为范围伤害或辅助(如幽灵的EMP、感染者的真菌增生),操作更依赖群体指令。
  • 魔兽争霸3
    • 单位数量少但个体价值高:单位血量高、技能复杂(如牛头人酋长的震荡波、山丘之王的雷霆一击),需精准释放技能。
    • 英雄系统:英雄的等级、技能、装备管理(如死亡缠绕、疾风步)极大提升操作复杂度,需同时兼顾英雄存活与输出。

结论:SC2侧重大规模单位操作,War3更依赖小规模精准控制与英雄管理


2. 游戏节奏与操作窗口

  • 星际争霸2
    • 快节奏:资源采集快、战斗爆发频繁,单位移动速度和攻击频率高,要求极快反应与多线操作(如空投骚扰、多线推进)。
    • 高风险:单位脆弱,失误容易导致全军覆没,容错率低。
  • 魔兽争霸3
    • 节奏相对较慢:单位血量高,战斗持续时间长,允许更多战术调整时间。
    • 技能释放时机关键:英雄技能冷却长(如圣骑士的无敌),需精确判断施放时机,但容错率稍高。

结论:SC2对操作速度和反应力要求更高,War3更考验技能时机与战术决策


3. 多线操作与全局压力

  • 星际争霸2
    • 经济与军事并行:需同时管理资源采集、科技升级、多线骚扰(如人族的多线空投),APM(每分钟操作数)常达300+。
    • 视野与侦查:地图控制要求更高,操作分散性强。
  • 魔兽争霸3
    • 英雄为核心:操作焦点集中在英雄与主力部队,多线压力较小(如练级与骚扰)。
    • 物品管理:英雄携带药水、卷轴等物品,需额外操作栏位切换。

结论:SC2的多线操作压力更大,War3更强调核心单位的精细控制


4. 种族/阵营差异

  • 星际争霸2
    • 三族(人族、虫族、神族)差异极大,微操风格不同(如虫族包围、人族阵地战)。
  • 魔兽争霸3
    • 四族(人族、兽族、暗夜、亡灵)各有独特英雄与兵种组合,但核心围绕英雄展开(如暗夜的月女祭司+女猎手)。

结论:SC2的种族差异对微操要求更分化,War3则围绕英雄体系展开。


最终总结

  • 星际争霸2的微操难度体现在:
    ✅ 大规模单位操控与高APM需求
    ✅ 快节奏下的多线操作与反应速度
    ✅ 低容错率的单位交换

  • 魔兽争霸3的微操难度集中在:
    ✅ 英雄与技能的精确定位
    ✅ 小规模战斗的战术决策
    ✅ 资源与物品的细节管理

主观评价

  • 若玩家擅长快速反应与多任务处理,SC2可能更难;
  • 若更重视精准技能释放与英雄操控,War3挑战性更高。
  • 职业圈普遍认为SC2的整体操作压力更大,但War3的微操细节更复杂

建议
可根据个人偏好选择:

  • 喜欢快节奏、大规模战斗 → 星际争霸2
  • 偏好策略深度与小规模操作 → 魔兽争霸3
    两者均为RTS经典,微操难度各有千秋,但SC2对操作速度和全局意识的要求更为严苛。

简单改造新的电驴防雨罩

之前写过防雨罩
又下单20多买了一套防雨罩
我的电驴有个能装2个全盔的尾箱
挡住了坐垫尾部能绑绳子的地方
观察发现
可以在两端金属镂空固定尾箱的架子上固定
刚好我之前买雨罩觉得卡扣设计的不合理
买了个按扣安装器和按扣
也可以给小孩做的的衣服安装按扣
顺便一提
老婆买了不少布和小孩的服装样纸说要自己做衣服
其实没做多少
最后都改做简单的枕头套 之类的

把原来的按扣拆掉
把那个绑绳本来有按扣可以继续利用
然后对折一分为二
做成两个小按扣环
改造后如图
iA1FQ9FrrO.png

AiDBqbtcpr.png

我的座包比较大
勉强都罩住了
总体来说升级的挺多之前没有任何绑绳
这次罩子比之前的大了一圈
还给手把挖了个洞 之前我那个没有专门的手把洞
固定的按扣之前只有一对这次3对 加垫子的两对 一共五对
之前那个雨罩用了2.5年
颜色变浅
锁边末尾有点脱线
其他还好
本来相加公扣和新的坐垫部分对接
发现扣子大小不同
要加两对
想想还是直接都用新的吧
那个旧的的备用

下雨忘记拍照了 用官网的图吧
尾部只有一根绑绳 我的后备箱刚好挡住 只能改造
新的因为手把那儿开洞了可以直接把手把从洞里掏出来还不错

chrome_H0ygK8nBU9.png

燕云十六声体验

看了江湖不远,就在燕云十六声 - 嘀咕
一聊挺有趣想试试
安装过程中
家里两娃都知道这个游戏
又落伍了
60多G 极速版
因为核显 i3 10100
不知道能不能玩
另一个版本100g多
安装提示不能在机械硬盘可能卡顿 加载慢
机械还有点位置
固态没啥空间了一共才256G
下载速度达到了40.75M每秒 需要28分钟左右下载完毕
下载动画
一片树林
能看到漫天落叶飞舞
我想到一定得配个护目镜
才能出剑决战
安装完成
直接进入练习适应模式
用键盘按照屏幕提示测试了几下
由于晚上要辅导孩子学习
退出了练习模式

今早抽空再次进入游戏
回想昨天骑马那段确实卡
就查了一下游戏需要配置
标准的要求高
流畅版本要求也不低
至少独立显卡 1060 cpu 4570k
也有不少核显测试
7745 680M 全低画质
看着挺流畅
Thinkbook14+2023锐龙版 680M核显《燕云十六声》

i7 1165G7 xe核显 最低画质
比我这个强不少骑马射箭那个地方20帧左右
估计我的是个位数 平时估计是15帧-25帧左右
没装查看帧数的软件
【燕云十六声】Xe核显测试,极速版,表现还可以_哔哩哔哩bilibili

装了2016 fraps 再测试看看
fraps呼唤不出来
装了图吧的游戏加加
下载游戏加加
结果感觉高了不少
草多的地方都是个位数显示帧率
然后固定一个地方后25帧左右 挺卡
影响游戏体验 我已经是极速版的60g 程序了
GamePP_s0iJhcSS59.png

出招想起iphone4 虚幻引擎出来时候
那个demo测试的对打画面
挺像
战神qte
也有音乐游戏那种看屏幕然后按键触发的感觉

游戏开始捏脸
可以文字描述捏脸
也可以上传图片捏脸
传图片失败
我以为需要审核
找了自己的几个照片都没成功
最后就用那个胡子多的男士
感觉挺像自己
不过俺没他帅
审核的时候还用手机查了查了图片捏脸发现效果不好
什么图片生成的效果都差不多
那个人把郭德纲 等明星上传对比捏脸效果确实差不多

然后又和黑衣人打斗
黑衣人抢走玉牌时候
需要定义你的名字
玉牌是输入你的名字
我起了
爱思维思

然后就是任务起始点的宝箱 枪等
过断桥的跳和纵身向前
寻找射白鸟的人
打了几个喽啰
还遇到了京剧战神 需要30级估计
战败后还有试炼模式
游戏不错
就是配置太低
比gta5卡不少
改天看看gta帧数

梦境

去一个公园玩
很大
忘记逆时针还是顺时针转了一圈
走的时候发现羽绒服和一个柱形储物箱拉在公园酒店的大厅
派我回来取
和前台说明了情况
然后就看到了储物箱
然后去上卫生间
现实中我也起来去卫生间
瞄了一眼每个屋都有的表5.10分
继续睡
梦继续续上
上完发现折叠自行车也落在公园
梦中我开始回忆做梦时候公园游玩记忆
也是想不起顺时针还是逆时针游玩的
储物箱给酒店前台继续保管
逆时针开始寻找自行车
把看到场景回忆都怎么玩耍
在小溪里 在沙滩里 激流永进里
边走边问
给草坪胶水的大爷说有的地方水深注意安全
我瞬间联想我溺水的感觉
突然我清醒没睁开眼
就意识到羽绒服还挂在门上
意识到自行车还在

现实中的问题还得现实中解决
虚拟世界解决问题不一定能影响现实世界

qwen3
解梦
通义 - 你的实用AI助手

gta42.1%达成

耗时1h30m左右
中间现实中接听电话耽误了五分钟左右
大写字母L
就是小莱的暗杀任务
一般是小富做任务
通过公共电话沟通事情
这次是暗杀巨硬公司某个有嫖娼习惯的人物
到达指定地方
盯梢那个几女
过去几个车都不是
敞篷车出现
系统提示暗杀行动开始
开车加射击确实不好操作
射击我用鼠标
开车用手柄
每到这个时候
就失控了
所以路上开了一会儿突然发现目标车不动了
还好任务没有结束失败
拐进一个工厂
看到他两正在干大人的事情
瞄准男性头部一枪
系统提示逃离此区域
暗杀成功

另一个暗杀任务
也是某个公司的人物
喜欢坐公交车上下班
这次小富先去公交车开公交假装司机
按照路线开
开着开着
遇到一个人问多少钱的票
小富说1.5刀
那人说太贵就下车
抢了一辆自行车开始逃跑
然后边开公交车边射击
失败2次
第三次直接多补了几枪
完成任务
然后再躲避poli

Z型车
小富和崔佛配合
寻找嫌疑人
小富开车
崔佛直升机
可以远程跟踪监视窃听
直升机标记并通知小富
联合行动
最后嫌疑人停进一个多层的停车场
崔佛依靠热成像指引小富
最终找到Z型车开走

德温任务
抢机密文件
麦克先去伽利略天文台
依靠地势
狙击飞机的发动机
有个 红方框提示
提前量的提示
射击这个红色方框就行
至少三发命中才行
距离远的时候概率更高
飞机没有直接坠毁有一个发动机还能用
冒着黑岩迫降过程中
崔佛骑着摩托车一路狂飙见山越山
见到火车刚好有个土坡借势飞跃
撞了几次车还有一口气也是一口气过了这个任务
拿到了文件
然后视角自切换到了麦克
麦克在天文台
先开走厢式货车并用汽油桶围着车绕一圈 然后开抢点火稍微这个火车
可能我烧车位置靠近树林引起树林大火
听到警笛声想着又要飚车了 进了一点一看消防车来救火了
麦克抢了一个车
崔佛来电约到一个仓库见面
麦克到了后
崔佛开着给我们任务老板的车
麦克紧张的问老板呢没被你弄死吧
崔佛说没有只是把老板老婆绑架了边说边打开suv后备箱
扛起老太太放到副驾驶座上

gta39.2%记录

去猎杀了鹿
取得口膜哨
吹起来可以吸引鹿靠近
途中还遇到一个粉色跑车
提示红点
拦截了几次
终于拦截住了
车上面的人直接朝我射击
然后挂掉
花了1700刀出院

猎杀鹿的任务成功
走出树林
到了公路上
提示红点靠近
我转身看到一只豹子
我还没瞄准
又被豹子弄死了
又住进医院

主线任务
找到一辆速度快的车 然后跑到地图隐蔽位置
系统会提示合适就会让崔佛联系麦克
发送好地址后就可以下一步
如果你移动了车辆重复上面步骤
联系完
剧情继续
麦克开着垃圾车堵在十字路口
等待运钞车来
运钞车过不去的时候
小富从侧面开着拖车把运钞车撞翻
拿到了钱
police也到了
一场恶战
火箭筒威力不错就是炮弹有限
猎人都被干掉
小富就开垃圾车去之前藏匿车的地方
这个时候发现藏车的地方远了有3.5公里

成功后
去找fib
又介绍了新的人和任务
一个好莱坞导演
为了让一个演员低价出演
让麦克去想办法说服经纪人和演员
麦克去了打架打赢了了经纪人
开直升飞机乱开
吓住了演员
然后直升飞机将在导演附近
导演再说两句圆个场任务 完成

有两个富二代喜欢飚车
导演让麦克,崔佛扮演交警
让小富去和2个富二代飚车
小富到了加油站假装偶遇挑衅飚车
小富飚车天赋用上感觉也不那么厉害也就是第二的水平
飚了一会终于到了麦克他们交警出动
这个时候切换到交警视角不要跟丢就行
到了一座大桥两个富二代弃车逃跑
你们仨开车回到指定车库

obsidian 转 hugo md格式cursor python exe程序生成

hugo页面ACEVS
好久没更新
之前我都纯手动一个一个修改成hugo的格式 然后git一路操作
因为懒积累100多个文档
试了2个obsidian插件失败
没有错误提示
可能我obsidian用的还是不熟
还有一个javascript也没跑成功
vscode又装上了
发现和cursor界面很像就连插件库也挺像
cursor之前就用了几次提示词
用python编一个俄罗斯方块游戏
然后按照提示安装依赖
然后直接就能玩俄罗斯方块了

这次提示词 用python 实现 obsidian md 转hugo md
发现转完格式是hugo默认的
和我原来不同
再次提示 +++ title 等 +++
cursor说是hugo toml格式
转化后成功
但是还得键盘输入两次文件夹地址
我说直接改成鼠标选择文件夹
然后打包成zip格式 解压后直接运行
测试成功
发现hugo 时间还得打开去修改
批量处理用的当前的时间
我说用创建时间替代那个时间
发现不行后来仔细看发现是修改时间替代那个时间
最后基本实现目前的需求
上传网盘
不知道是不是所有电脑都能用
explorer_IZHdRRzC5P.png
Obsidian2Hugo_yIAL0g7Uy8.png
通过网盘分享的文件:Obsidian2Hugo.zip
链接: https://pan.baidu.com/s/1ONC2FcERyy3RKogHmquUIw?pwd=vpxx 提取码: vpxx 复制这段内容后打开百度网盘手机App,操作更方便哦

其他参考
Obsidian转Hugo的小脚本 - Hotine的小窝
Obsidian至Hugo转换器使用指南-CSDN博客
使用Obsidian优雅地写Hugo博客文章 | 梓言堂 - Yuk's Blog

百元大钞

昨天去接孩子放学
已经接到孩子走在马路上
让托管孩子的队伍先行
有个小男孩跑过来把一个东西悄悄塞到了二宝的口袋
我问啥东西
二宝笑嘻嘻的说他同学给他的钱
我看了一眼是百元大钞
我说为啥?
二宝支支吾吾
我说得把钱还给你同学
万一他家长发现丢钱了
说在你这儿
不好解释
二宝就拿着钱去给他同学
他同学奶奶过来和我说
我家二宝要给他孙子钱
我说二宝说钱是你家孙子的
大姨说不是的是我家二宝的
好像有了端倪

回家途中我问二宝钱怎么来的
第4套人民币的一百元(当时四个人一起吃饭脸都不红,后来的一百元只有一个人吃饭还涨红了脸)
二宝说某个凳子里面发现的一叠都是这种古老一点的钱
这钱估计是二宝外婆给的压岁钱一部分
回去一顿教育顺道把钱从新换地方
这个钱换成银行卡里面的数字还亏
现在升值了一点点换了也没意思
挺尴尬

下雨天再买电驴雨罩

可能比较爱惜物品

WeChat_e101ZidG4H.png
买过三种雨罩了

最上面这个是前年买的
就是窗户遮阳易拉宝应用到电驴坐垫上
优点收纳方便
缺点不好收
前期好收
后期手动卷
还有就是易磨损
今天早上一看已经撕裂了

上图中间的是分体式的
车把那个挺好用
车头虽然防水性能不错
但是还是尽量保护
分体后面的收纳前需要晾干需要时间
有了卷帘的那个闲置了

下图那个一体式的
用过两次闲置了
效果不错
适合长期闲置罩起来
不适合经常收纳到处跑的骑行

图中间那个发现还出了
这种价格也不贵20多元
之前光罩头16元
不知道有啥缺点
chrome_YNLf0jwV9P.png

本来我今天打算买这种
chrome_BORncZetbO.png
发现拆装还要把座子掀起来套上
也可以直接套用
但是晾晒它会缩成一团
频繁使用
水就到处都是

电动车赠送的雨衣磨损也算严重
用了8年左右
继续坚持

慢时代的一封信

[!NOTE]
从前车马很慢,书信很远,一生只够爱一个人。这句话出自诗人木心的《从前慢》

这篇博文发现 一拖再拖的四月月报 | 码农明明桑
Slowly 这个写信的app
Slowly - 全新笔友平台
这名字很有中国意味
慢和信的关联
安卓不能科学使用
ios设置好头像就无法进行下一步了
明明桑说
手机上要能够使用Google或者苹果的应用内支付才行
试了一下从apple市场 purchased进入打开果然可以一路next
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2h2EpXViYt.png

Site Unreachable
这篇文章似乎推荐了中国版
slowchat
可能差不多
可以写信寄明信片
用手机注册了一个
每天只能发一封信
多的就得充值
或者看广告赚积分
一个慢字了得
麻烦
不推荐
国内的也可以用用似乎都是收费的
能集邮
后期加入nft之类也可以可能已经是的了没有研究
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回忆现实
小学是和北京和平里第三小学
写信
后来老师让我们每人花了十元买了个维族小花帽寄过去
那边就不写信过来了
当然也没寄东西过来
或许寄了?
不许联想

后来qq交了朋友
上网费贵主要是打字慢
通宵你和朋友一起
你写信看上去是不是很突兀
也有女生通宵看电视剧的
总感觉对不起电脑
那个时候

写信一元
相对还是挺划算的
qq笔友寄来照片后
再也没有回信
就失联了
如果只是精神交流可能估计长久
如果异性交流
总会以貌取人
可能对方看到我的照片后
也放弃了